Open source

Przeczytaj kod. Cały kod.

Launcher i agent w grze są udostępnione na licencji GPLv3. Możesz sprawdzić linijka po linijce, co robią z twoim kontem — albo poprosić kogoś, żeby zrobił to za ciebie.

  • Licencja GPLv3: możesz czytać, modyfikować i rozpowszechniać.
  • Każda wersja jest budowana przez GitHub Actions z publicznego kodu.
  • Błąd, pytanie? Zgłoszenia (issues) są otwarte dla wszystkich.
Backend/src/minecraft/launcher/progress.rs
/// Masque les jetons d'authentification d'une ligne avant affichage ou/// journalisation.////// Le jeton d'accès Microsoft permet de se connecter aux serveurs sous le/// compte du joueur : il ne doit apparaître ni dans la console, qu'on copie/// pour demander de l'aide, ni dans un fichier sur le disque.pub(super) fn redact_secrets(line: &str) -> String {const MASK: &str = "***";let mut out = String::with_capacity(line.len());let mut rest = line;loop {let flag = rest.find("--accessToken ").map(|i| (i, "--accessToken ", " "));let session = rest.find("token:").map(|i| (i, "token:", ": )"));// …
Prawdziwy fragment: funkcja, która ukrywa twój token logowania, zanim cokolwiek zostanie wyświetlone.
Bezpieczeństwo

Twoje konto pozostaje twoje.

Oficjalne logowanie Microsoft

Logujesz się na stronie Microsoftu. Twoje hasło nigdy nie jest wpisywane w launcherze.

Tokeny nigdy nie są pokazywane

Twoje tokeny sesji są ukrywane, zanim trafią do konsoli lub pliku logu.

Podpisane aktualizacje

Każda aktualizacja jest podpisana: launcher odrzuca każdy plik, którego nie opublikowaliśmy.

Zero reklam

Bez reklam i bez sklepu z kosmetykami. Statystyki użycia są anonimowe i wyłączasz je jednym kliknięciem.

Gotowe w minutę.

Pobierz, połącz konto Microsoft, graj.

Zobacz kod

Za darmo · Windows

InstalacjaFAQPorównanie