YuyuFrame vs Lunar Client, Feather, AZ Launcher
W skrócie
| YuyuFrame | Lunar Client | Feather | AZ Launcher | Prism Launcher | |
|---|---|---|---|---|---|
| Publiczny kod źródłowy | Tak (GPLv3) | Nie opublikowano | Nie opublikowano | Nie opublikowano | Tak (GPLv3) |
| Za darmo | Tak | Tak | Tak | Tak | Tak |
| Opcjonalne zakupy | Kopia w chmurze | Kosmetyki, subskrypcja Lunar+ | Nie podano | Nie podano | Brak |
| Wbudowane mody PvP | 25 modułów | Ponad 75 | Ponad 40 | Kilka (HUD pancerza, low fire, makra…) | Brak |
| Dodawanie własnych modów | Tak, w instancjach Fabric, Forge, NeoForge lub Quilt | Fabric, od 1.16 | Forge, Fabric | Nie | Tak (wszystkie loadery) |
| Wersje z funkcjami PvP | 1.8.9, 1.21.11, 26.1–26.3 | 1.7, 1.8, 1.12, 1.16–1.21 | Nie podano | Nie podano | — |
| Systemy | Windows | Windows, macOS, Linux | Windows, macOS (Apple Silicon) | Nie podano | Windows, macOS, Linux |
„Nie podano”: informacji nie ma na oficjalnej stronie w dniu sprawdzenia. Feather podaje na swojej stronie, że został przejęty przez InPvP i przenosi graczy do nowego klienta, Dawn. Badlion Client został przejęty przez Lunar Client.
Otwartoźródłowa alternatywa dla Lunar Client
Lunar, Feather i AZ Launcher to klienty PvP, których kod nie jest opublikowany. Prism Launcher jest open source, ale to menedżer instancji: nie dodaje funkcji w grze. YuyuFrame łączy jedno i drugie: kod launchera i agenta w grze jest publiczny, a do tego ma moduły, których oczekujesz od klienta PvP — keystrokes i CPS, zoom, freelook, animacje 1.7, HUD pancerza…
To także pełny launcher: vanilla, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt, mody i modpacki z Modrinth i CurseForge, wiele kont. Każdy moduł jest opisany na stronie modułów.
Czego jeszcze brakuje YuyuFrame
- Tylko Windows: nie ma jeszcze wersji na macOS ani Linuksa.
- Mniej modułów niż w największych klientach: 25, wybranych pod PvP i wygodę.
- Wybrane wersje: moduły działają w 1.8.9, 1.21.11 i 26.1–26.3, nie we wszystkich wersjach.
- Plik wykonywalny jeszcze niepodpisany certyfikatem wydawcy: Windows wyświetla ostrzeżenie przy instalacji (wyjaśnienie).
- Brak opublikowanych wyników wydajności: dopóki nie ma w sieci powtarzalnego protokołu pomiarów, nie obiecujemy żadnego wzrostu FPS.
- Młody projekt z wciąż niewielką społecznością.
Źródła
Coś jest błędne lub nieaktualne? Zgłoś to na GitHubie, a poprawimy.