Código abierto
Lee el código. Todo el código.
El launcher y el agente del juego se publican con licencia GPLv3. Puedes comprobar lo que hacen con tu cuenta, línea a línea — o pedirle a alguien que lo haga por ti.
- Licencia GPLv3: libre para leer, modificar y redistribuir.
- Cada versión se compila con GitHub Actions, a partir del código público.
- ¿Un bug, una pregunta? Las issues están abiertas a todos.
Backend/src/minecraft/launcher/progress.rs
/// Masque les jetons d'authentification d'une ligne avant affichage ou/// journalisation.////// Le jeton d'accès Microsoft permet de se connecter aux serveurs sous le/// compte du joueur : il ne doit apparaître ni dans la console, qu'on copie/// pour demander de l'aide, ni dans un fichier sur le disque.pub(super) fn redact_secrets(line: &str) -> String {const MASK: &str = "***";let mut out = String::with_capacity(line.len());let mut rest = line;loop {let flag = rest.find("--accessToken ").map(|i| (i, "--accessToken ", " "));let session = rest.find("token:").map(|i| (i, "token:", ": )"));// …
Seguridad
Tu cuenta sigue siendo tuya.
Inicio de sesión oficial de Microsoft
Inicias sesión en la página de Microsoft. Tu contraseña nunca se escribe en el launcher.
Tokens nunca visibles
Tus tokens de sesión se ocultan antes de aparecer en la consola o en un archivo de registro.
Actualizaciones firmadas
Cada actualización está firmada: el launcher rechaza cualquier archivo que no hayamos publicado nosotros.
Cero anuncios
Sin anuncios ni tienda de cosméticos. Las estadísticas de uso son anónimas y se desactivan con un clic.
Listo en un minuto.
Descarga, conecta tu cuenta de Microsoft y juega.
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