YuyuFrame vs Lunar Client, Feather, AZ Launcher
Коротко
| YuyuFrame | Lunar Client | Feather | AZ Launcher | Prism Launcher | |
|---|---|---|---|---|---|
| Открытый исходный код | Да (GPLv3) | Не опубликован | Не опубликован | Не опубликован | Да (GPLv3) |
| Бесплатно | Да | Да | Да | Да | Да |
| Необязательные покупки | Облачная копия | Косметика, подписка Lunar+ | Не указано | Не указано | Нет |
| Встроенные PvP-моды | 25 модулей | Более 75 | Более 40 | Несколько (HUD брони, low fire, макросы…) | Нет |
| Свои моды | Да, в сборках Fabric, Forge, NeoForge или Quilt | Fabric, начиная с 1.16 | Forge, Fabric | Нет | Да (все загрузчики) |
| Версии с PvP-функциями | 1.8.9, 1.21.11, 26.1–26.3 | 1.7, 1.8, 1.12, 1.16–1.21 | Не указано | Не указано | — |
| Системы | Windows | Windows, macOS, Linux | Windows, macOS (Apple Silicon) | Не указано | Windows, macOS, Linux |
«Не указано»: на официальном сайте на момент проверки этой информации нет. Feather сообщает на своём сайте, что его купила InPvP и что игроков переводят на новый клиент — Dawn. Badlion Client куплен Lunar Client.
Альтернатива Lunar Client с открытым кодом
Lunar, Feather и AZ Launcher — PvP-клиенты, код которых не опубликован. Prism Launcher открыт, но это менеджер сборок: он не добавляет функций в игре. YuyuFrame объединяет одно и другое: код лаунчера и игрового агента открыт, и в нём есть модули, которых ждут от PvP-клиента, — keystrokes и CPS, зум, freelook, анимации 1.7, HUD брони…
Это ещё и полноценный лаунчер: ваниль, Fabric, Forge, NeoForge, Quilt, моды и модпаки с Modrinth и CurseForge, несколько аккаунтов. Каждый модуль описан на странице модулей.
Чего YuyuFrame пока не хватает
- Только Windows: версий для macOS и Linux пока нет.
- Меньше модулей, чем у крупнейших клиентов: 25, отобранных для PvP и удобства.
- Отдельные версии: модули работают в 1.8.9, 1.21.11 и 26.1–26.3, а не во всех версиях.
- Исполняемый файл пока не подписан сертификатом издателя: при установке Windows показывает предупреждение (пояснение).
- Нет опубликованных замеров производительности: пока нет воспроизводимого протокола измерений, мы не обещаем прироста FPS.
- Молодой проект с пока небольшим сообществом.
Источники
Что-то неверно или устарело? Сообщите на GitHub, и мы исправим.