Código aberto
Leia o código. Todo o código.
O launcher e o agente do jogo são publicados sob a licença GPLv3. Você pode conferir o que eles fazem com a sua conta, linha por linha — ou pedir para alguém conferir por você.
- Licença GPLv3: livre para ler, modificar e redistribuir.
- Cada versão é compilada pelo GitHub Actions, a partir do código público.
- Um bug, uma dúvida? As issues estão abertas para todos.
Backend/src/minecraft/launcher/progress.rs
/// Masque les jetons d'authentification d'une ligne avant affichage ou/// journalisation.////// Le jeton d'accès Microsoft permet de se connecter aux serveurs sous le/// compte du joueur : il ne doit apparaître ni dans la console, qu'on copie/// pour demander de l'aide, ni dans un fichier sur le disque.pub(super) fn redact_secrets(line: &str) -> String {const MASK: &str = "***";let mut out = String::with_capacity(line.len());let mut rest = line;loop {let flag = rest.find("--accessToken ").map(|i| (i, "--accessToken ", " "));let session = rest.find("token:").map(|i| (i, "token:", ": )"));// …
Segurança
Sua conta continua sua.
Login oficial da Microsoft
Você entra pela página da Microsoft. Sua senha nunca é digitada no launcher.
Tokens nunca exibidos
Seus tokens de sessão são ocultados antes de aparecer no console ou em um arquivo de log.
Atualizações assinadas
Cada atualização é assinada: o launcher recusa qualquer arquivo que não tenha sido publicado por nós.
Zero anúncios
Sem anúncios, sem loja de cosméticos. As estatísticas de uso são anônimas e podem ser desativadas com um clique.
Pronto em um minuto.
Baixe, conecte sua conta Microsoft e jogue.
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